Europska komisija radi na neslužbenom dokumentu kojim bi se pozabavila videoigrama, no već u nacrtu nailazi na odbijanje i igrača i samih studija.
Prema kratkom opisu što ga je Komisija jučer nenamjerno objavila – a danas brzo povukla „zbog tehničke pogreške” – nova će komunikacija nositi radni naziv „Ready Player EU”. Iako se u programu o videoigrama spominje zaštita igrača, tekst prije svega naglašava „važnost sektora za europsko gospodarstvo”, probleme s „pristupom financiranju” te „ciklične valove otkaza radnika”. Puno izdanje planira se tek 2026.
Gameri: želimo zakon, a ne gestu
Građanska inicijativa „stop killing games” već mjesecima traži da se zakonom spriječi gašenje mrežnih igara kada tvrtke procijene da im više nisu isplative. Umjesto toga, developeri bi morali ostaviti naslove igrivima ili prepustiti servere zajednici.
Bivši piratski eurozastupnik Patrick Breyer, jedan od pokretača inicijative, poručuje: „That’s where the EU Commission has to get busy, instead of prioritising the industry’s profit interests above all else with a blah blah Communication.”
Ni službeni glasnogovornik inicijative nije štedio riječi: „This would have been a reasonable way to take if it was still 2005 or 2010.”
Industrija traži potporu, ne birokraciju
I dok igrači zazivaju prava, Europska federacija developera videoigara (EGDF) upozorava na „izuzetno izazovna vremena”. Predsjednik EGDF-a Hendrik Lesser ističe da se tržišta fragmentiraju, inflacija raste, a „navodno novi modeli poput Web3 igara nisu ispunili obećanja, dok se velika AI revolucija za razvoj igara još nije dogodila”. Kako se privatni kapital povlači „zbog trgovinskih ratova predsjednika Trumpa”, Lesser zaključuje da se „moramo boriti jače nego ikad za javnu potporu industriji videoigara”.
Komisija priznaje da već pomaže sektoru, ali i dodaje: „more can of course be done”. Hoće li „Ready Player EU” uopće dotaknuti zahtjeve da se igrama produži život nakon gašenja – ili će ostati tek simbolična gesta prema industriji – postat će jasnije tek za dvije godine.