Zaboravite neugodne 3D naočale i čudne VR kacige – nova generacija 3D tehnologije dolazi na tržište, i ovaj put bi mogla zaista ostati. Najveći tehnološki igrači poput Samsunga, Lenova i Acer-a ulažu u ekrane koji pružaju 3D efekt bez ikakvih pomagala, ciljajući prije svega strastvene gamere.
Iako su pokušaji 3D prikaza dosad nailazili na podsmijeh i zaborav – sjetimo se neslavno propalog Red Hydrogen One smartphonea ili masovne 3D TV groznice nakon filma „Avatar” – ovoga puta stvari izgledaju drukčije. Formula uspjeha leži u novoj tehnologiji koja koristi kamere za praćenje očiju i posebne leće ispred zaslona, prilagođavajući prikaz bez potrebe za naočalama. Zahvaljujući umjetnoj inteligenciji, uređaj predviđa gdje će se korisnikovo lice nalaziti, pa 3D efekt ostaje stabilan i uvjerljiv dok mijenjate položaj.
David Fattal, su-osnivač i CTO tvrtke Leia Inc., koja stoji iza većine modernih 3D rješenja, ističe: „Danas smo, nadamo se, na prekretnici.” Njihova tehnologija ugrađena je, primjerice, u Acer SpatialLabs monitore i Samsung Odyssey 3D, a dojam je, kažu upućeni, „čaroban”.
Očekivano, gameri su prva ciljna skupina: moderni naslovi su već 3D, a istraživanja pokazuju da čak 62 posto tzv. „hardcore” gamera od novih monitora očekuje upravo „naprednu razinu uranjanja”. Ali ni cijena nije za svakoga – primjerice, Samsung Odyssey 3D košta oko 2 000 dolara, a podržanih igara je zasad malo. No, kompanije računaju da će entuzijasti prvi posegnuti za ovakvim rješenjima i time stvoriti poticaj za širu podršku studija i razvojnu ekosustava.
Zanimljivo je da najnoviji 3D ekrani nisu ograničeni samo na igre – koriste AI kako bi pretvorili obične fotografije, YouTube videe ili Zoom sastanke u iskustvo s dubinom. Efekt, doduše, nije uvijek savršen, ali demonstrira potencijal da 3D tehnologija postane standard i izvan gaminga. „3D ima tu moć da prenese ljudsku povezanost puno bolje nego ravni ekran,” tvrdi Fattal, sanjajući dan kad će svi mobiteli omogućavati snimanje i dijeljenje 3D videa i fotografija.
Velike kompanije već idu u tom smjeru: Apple i Google razvijaju tzv. „prostorne” fotografije, a Googleov Beam omogućuje realistično prikazivanje sudionika videopoziva. Ipak, stručnjaci upozoravaju da je za masovnu upotrebu još rano: trenutne 3D tehnologije najbolje funkcioniraju za jednu osobu ispred ekrana, pa povratak 3D televizora ne očekuju tako skoro.
Ipak, optimizam je opipljiv: iz Samsunga najavljuju da će „utrostručiti” ulaganja u 3D monitore u sljedećih godinu-dvije. Pitanje je samo – hoće li ovaj val 3D tehnologije doista promijeniti način na koji gledamo ekrane ili će završiti kao još jedan tehnološki hir?