Uspješnica „Peak”, najprodavaniji naslov nezavisnog studija Aggro Crab, prodana je u milijunskim nakladama i time postala privlačna meta za bezbroj digitalnih kopija. Autorica Megan Farokhmanesh upozorava da se razni AI alati sve češće koriste kako bi se u rekordnom roku izradile imitacije popularnih igara, što originalne autore dovodi u neravnopravan položaj.
Unatoč brojnim naporima da se takvi plagijati uklone, „klonovi se teško ubijaju”, upozorava Farokhmanesh. Programeri se tako suočavaju s utrkom u kojoj moraju štititi svoju intelektualnu imovinu dok se algoritamski klonovi šire tržištem brže no ikad prije.