Dok treći film epske franšize Jamesa Camerona, „Avatar: Fire and Ash”, od danas puni kina s maratonskih 3 sata i 15 minuta, ljubitelji Pandore sve češće biraju – tipkovnicu ili kontroler. Videoigra „Avatar: Frontiers of Pandora”, djelo švedskog studija Massive Entertainment i francuskog izdavača Ubisoft, lansirana je 2023. godine tiho i uz prosječne kritike, no u međuvremenu se pretvorila u pravi hit među fanovima.
Od „Far Cry“ usporedbi do vlastitog identiteta
Igru su u početku pratile usporedbe s Ubisoftovim serijalom „Far Cry”, no količina detalja preuzetih iz Cameronova svemira, od ljekovite flore do jezika Na’vija, ubrzo je uvjerila publiku da se radi o zasebnom iskustvu. Jennifer Bartram, viša koordinatorica narativa i „čuvarica lorea” u Massiveu, objašnjava njihovu devizu: „Sve mora biti istraženo i znanstveno utemeljeno kako bi bilo uvjerljivo da se zaista može dogoditi na udaljenom mjesecu.”
Igra raste – i doslovno i sadržajno
Dvogodišnje nadogradnje donijele su besplatni prikaz iz trećeg lica i nekoliko ekspanzija, a najnovija – „From the Ashes” – stiže istoga dana kad i novi film. U njoj igrači, kao deset metara visoki Na’vi, oslobađaju Pandoru od ljudskih rudarskih postrojenja, čisteći zrak i vodu od zagađenja. Ekološko-agresivna mehanika, kako ju je zajednica prozvala, uklapa se u dugogodišnja Cameronova upozorenja o pohlepi kolonizatora.
Fandom preuzima kontrolu
Seth Wright, poznat u zajednici kao Mako i operativni direktor fan-kluba Kelutral s više od 12 300 članova, priznaje da je isprva sumnjao u igru, no nakon prelaska glavne kampanje „Frontiers” je, kaže, postao središnji hobi „avatarovaca”: „Kad prelijepi, tehnički impresivan svijet Pandore pretvoriš u interaktivno okruženje, dobiješ najjaču stranu cijele franšize.”
Lead dizajnerica Amandine Lauer nadovezuje se: „Lightstorm ima svoju priču, a mi svoju. Cilj je da svi dijelimo isti DNK u istom svijetu.”
Višesatni film ili beskrajna Pandora
Cameron je već najavio još dva nastavka, ali i priznao da će sudbina daljnjih filmova ovisiti o uspjehu „Fire and Ash”. Bez obzira na box-office rezultate, virtualna Pandora ostaće otvorena – i to bez vremenskog ograničenja. Sve dok kamere snimaju nove kadrove za kino-platna, digitalni džungla već čeka sljedećeg istraživača.