RIJEKA – Kako izgledaju videoigre koje mogu igrati baš svi? Odgovor na to pitanje pokušat će dati panel-rasprava i radionica „Kako inkluzivno dizajnirati videoigre”, koju u srijedu organizira udruga 3. zmaj u Gradskoj knjižnici Rijeka.
Dio je to europskog projekta Z-FUTURE II, a glavni cilj jest približiti načela inkluzije i pristupačnosti svima koji stvaraju ili tek žele stvarati digitalne sadržaje. Ulaz je besplatan, a organizatori posebno pozivaju osobe s invaliditetom koje vole videoigre, ali i srednjoškolce, studente, mlade kreativce te širu javnost zainteresiranu za temu.
Radionica „Igrati mogu svi” počinje u 17.30, a zatim slijedi panel na kojem će razgovarati stručnjaci iz rehabilitacije, visokog obrazovanja, audiovizualne industrije i game developmenta, uz aktivno sudjelovanje publike. Govorit će o:
• osnovama inkluzivnog dizajna i asistivne tehnologije; • prilagodbama sučelja i kontrola u videoigrama; • etičkim pitanjima ravnopravnog pristupa; • važnosti razvoja empatije kod autora digitalnih sadržaja.
Poseban će se naglasak staviti na izravno iskustvo osoba s invaliditetom u procesu oblikovanja igara, što, ističu organizatori, „otvara prostor za stvaranje digitalnih proizvoda u kojima se svatko može prepoznati”.
Zainteresirani mogu jednostavno navratiti u Središnji odjel Gradske knjižnice te iz prve ruke saznati kako pristupačnost može postati sastavni dio svakog budućeg levela domaće gaming scene.