Kada se Allison Yang prije dvije godine preselila iz Kine u Sjedinjene Države, zatekla ju je neuobičajena, gotovo kartaška terminologija među drugim imigrantima. „H-1B”, „OPT”, „L-1”, „O-1”, „NIW” – umjesto boja i brojeva, stolom su kružili nazivi američkih viza. Sudionici su, poput igrača koji otvaraju ruku, izgovarali svoje „karte” kako bi rasprava o mukotrpnim imigracijskim putovanjima uopće mogla započeti.
Ta je slika inspirirala bivšu kinesku novinarku, danas osnivačicu njujorškoga studija Reality Reload, da osmisli igru „Made in China: A New Game Turns the H-1B Visa System into a Surreal Simulation”. U naslovu je sažela i vlastiti osjećaj: birokratski proces koji toliko određuje živote došljaka doima se poput apsurdne simulacije čiji se ishodi ponekad svode na puki slučaj.
U igri igrači doslovno „igraju karte” svojih viza, kroz likove Kraljice, Viteza ili Asa – nazive koje je Yang prvi put čula na jednome okupljanju kineske dijaspore u New Yorku. Cilj je proći zapetljani labirint američkog imigracijskog sustava, a pritom otkriti osobne priče ljudi iza šifriranih oznaka.
Yang kaže da su joj prve reakcije zajednice potvrda koliko je tema bolno univerzalna: svaka izgovorena kombinacija slova i brojeva krije vlastitu priču o neizvjesnosti, administrativnim troškovima i snovima o sigurnijoj budućnosti.